3D-графика позволяет создавать и анимировать цифровые модели
продуктов, объектов и окружения, управлять материалами, светом
и виртуальной камерой. С ее помощью можно показать устройство
объекта, трансформацию, работу механизма или процесс, который
сложно, дорого или невозможно снять обычным способом.
Мы используем 3D-графику в рекламных и имиджевых роликах,
презентационных фильмах, digital-контенте и видео для выставок.
В зависимости от задачи 3D может стать отдельной CGI-сценой,
частью ролика с реальной съемкой или основой всего
визуального решения.
Работа начинается не с моделирования, а с задачи видео.
Определяем, что необходимо показать, для какой аудитории
и площадки создается ролик и какие эпизоды действительно
целесообразно решать средствами 3D.
После этого разрабатываем визуальное решение и раскадровку,
создаем модели и окружение, настраиваем материалы, свет
и виртуальную камеру. Готовые сцены проходят анимацию,
рендеринг, композитинг и финальное сведение с остальным видео.
3D-графика позволяет показать продукт так, как это невозможно
сделать при обычной предметной съемке: изменить масштаб,
разобрать конструкцию на элементы, показать внутреннее устройство,
выполнить трансформацию или задать сложное движение камеры.
Создаем отдельные CGI-сцены и полностью графические эпизоды
для телевизионной и digital-рекламы, имиджевых роликов,
презентаций продуктов и контента для социальных сетей.

3D-графика расширяет возможности видеопроизводства там,
где реальная съемка ограничена конструкцией объекта,
локацией, физикой процесса или возможностями камеры.
Она может использоваться в отдельных сценах или формировать
основную визуальную часть ролика.

Full CG — формат, в котором изображение полностью создается
средствами компьютерной графики. Объекты, окружение, материалы,
свет, движение камеры и анимация создаются внутри 3D-сцены
без реальной съемочной площадки.
Такой подход подходит для рекламных, имиджевых
и презентационных роликов, когда объект еще не существует,
съемка технически сложна или необходим полный контроль
над пространством, движением и визуальным стилем.

3D-графика может совмещаться с реальной съемкой внутри одного
кадра. CGI используем для добавления объектов и элементов
окружения, расширения пространства, замены отдельных деталей
или создания того, чего не было на съемочной площадке.
Для естественного совмещения учитываем перспективу, движение
камеры, свет, материалы, отражения и цвет исходного видео.
После композитинга съемочный материал и компьютерная графика
должны восприниматься как единое изображение.
Определяем задачу,
аудиторию и формат
ролика.
Разрабатываем структуру
сцен, композицию
и движение камеры.
Создаем объекты
и окружение, настраиваем
материалы и свет.
Настраиваем движение
объектов и камеры,
выполняем рендер.
Собираем готовый ролик,
выполняем постобработку
и звук.
Стоимость зависит от сложности проекта, количества
и продолжительности 3D-сцен, объема моделирования объектов
и окружения, уровня детализации материалов, сложности анимации
и требований к качеству финального рендеринга.
Также учитываются симуляции и визуальные эффекты, интеграция
CGI с реальной съемкой, количество версий и адаптаций.
Поэтому бюджет рассчитываем после определения задачи,
визуального решения и необходимого состава работ.
OPTIMUM PRO рассматривает 3D-графику как часть общего
видеопроизводства. Мы можем подключиться к готовой концепции
или провести проект от идеи, сценария и раскадровки
до финального ролика.
В одном проекте можем объединять режиссуру, съемку,
3D-графику, композитинг, монтаж и звук. Технологию выбираем
исходя из задачи видео, а не подстраиваем задачу
под конкретный инструмент.
Все направления и технологии смотрите в разделе
«Компьютерная графика».
Расскажите о задаче — предложим формат производства
и определим, где оптимально использовать 3D, CGI
или совмещение с реальной съемкой.
Мы свяжемся с Вами в ближайшее время.